《女神联盟》将投拍8集同名影视剧,是不是玩的大了呢?

By 冬至Ambiguou On 2013-11-5 22:53| 查看: 927| 评论: 0|来自: 网易网gamelook

   近年来,网游市场营销模式不断创新,多元化趋势日益显著,尤其与娱乐行业的结合愈加紧密。不少实力游戏企业开始频繁与娱乐行业跨界合作,在这点上,实力页游厂商正在加入游戏圈“高富帅”的阵营,与端游老大哥的行为举止日趋相近。

   此前,游族网络已宣布将投资拍摄系列影视剧,并斥巨资邀请国际知名的团队来运作拍摄,游族网络也将跨界影视纳入战略部署中,希望通过一系列剧集的推出进行持续的宣传,将进一步强化产品品牌的推广效果。

   而今日则传来确切消息,游族将于11月7日在三亚举办答谢会,宣布旗下主力游戏产品《女神联盟》8集系列同名剧开机启动,届时众多演职人员将出席开机仪式。

   这次女神联盟是不是要超越英雄联盟,玩起大的了,投资8部影视剧,你们期待吗?真心求给力,大家一起关注吧!

  娱乐产业新增长点:影视业 从娱乐圈要增量

   截至2013年6月底中国网游网民规模达到3.45亿,较2012年底增长了964万人,半年增长率仅为2.9%。网游在网民中的使用率从上年底的59.5%降至58.5%。网游用户增长放缓使游戏厂商开始转变思路,为扩大用户群体不断探索新的营销模式。网游本身作为娱乐文化的一种,与传统娱乐业有着诸多共通之处,加之传统娱乐覆盖面较大,网游与传统娱乐业面对的用户群体者出现大面积重合,通过跨界合作的方式使双方用户资源共享,成为网游保持用户群增长的一个重要途径。

   娱乐化营销方式能够为产品带来新的增长点,但很多网游企业娱乐化营销模式还局限于代言人模式,长期下去,玩家也会对此产生审美疲劳。数据显示,2012年国产电视剧发行总量为506部,交易额首次突破100亿元。快速增长的影视市场让一些网游先驱企业看到了全新的发展空间,开始寻求在娱乐营销模式下的差异化竞争。近年来游戏与影视“联姻”已经成为游戏产业普遍的跨界合作模式。网游与影视剧的融合有利于更精准地吸引产品的目标玩家群体。

  网游企业与影视合作,能够扩充原有的营销受众群,通过玩家与观众的相互转化给双方带来双倍的关注度与参与度,从而使游戏产品拥有更大的获利空间。相比广告投放等传统的宣传模式,这种跨界合作模式带来的效果更佳。

   游戏的精品质量加上拥有联动效应的营销模式,将成为产品在激烈的市场竞争中抢占市场、脱颖而出的关键。游族网络本次投资拍摄的同名影视剧《女神联盟》,是其旗下2013年推出的精品页游代表,受到玩家喜爱。本次合作也是游族网络2013年布局娱乐化营销战略最重要的一步,希望能让更多的用户享受到精品游戏的乐趣。

 

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